jueves, 5 de agosto de 2010

Diablo 3

Historia

El mundo fue salvado de su destrucción hace veinte años por un puñado de héroes sin nombre en Diablo y Diablo II. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar lugares conocidos como Tristán.4
Han pasado dos décadas desde la última vez que los señores infernales -Diablo, Mefisto y Baal- deambularon por el mundo de Santuario, sometiendo a la humanidad a su impío antojo. Sin embargo, la memoria de aquellos que lucharon frente a frente contra los ejércitos de la perversidad se desvanece lentamente y las heridas del alma aún escuecen.
Cuando Deckard Caín regresa a las ruinas de la catedral de Tristán buscando signos para derrotar al despertar del mal, un furioso heraldo del Apocalipsis cae de los cielos estrellándose en el mismo lugar por el que Diablo había penetrado en el mundo. Este fuego de los cielos reaviva antiguas perversidades y anuncia a todos los héroes de Santuario que ha llegado la hora de defender otra vez el mundo que pertenece a los mortales frente a los poderes que emanan de los Infiernos Abrasadores.
Leer mas... http://es.wikipedia.org/wiki/Diablo_III
Requisitos minimos Ppara PC:
Sistema operativo: Windows XP/ Vista.
Procesador: CPU a 1.4GHz o superior.
RAM: 1Gb o más.
Vídeo: Tarjeta de vídeo de 128Mb con soporte para Dx9.
Espacio en el disco duro: de 4 a 8GB.

Requisitos minimos para Mac:
Sistema operativo: MacOS X 10.3 (Panther) o superior.
Procesador:1.6GHz o superior.
RAM: 1Gb o más. Recomendada DDR RAM.
Vídeo: Tarjeta de vídeo de 128Mb ATI o NVIDIA.
Espacio en el disco duro: de 4 a 8GB.

Diablo 3 trailer

Diablo III es un videojuego de rol de acción, Blizzard Entertainment. Ésta es la continuación de Diablo II y la tercera parte de la serie que fue creada por la compañía estadounidense Blizzard. Éste fue desvelado el 28 de junio de 2008 en Blizzard Entertainment Worldwide Invitational en París, Francia.

miércoles, 4 de agosto de 2010

Commandos 3 Destination Berlin

Sinopsis:
Alístate, Jack O'Hara te está esperando!
La tercera y al parecer última entrega del actual formato de Commandos, culmina tras años de trabajo, fiel a un estilo y géneros que reinventa, el estudio Español allá; por el año 1998. Si alguien me pregunta que es Commandos 3, mi contestación rápida seria : el espíritu del primer Commandos, unidos a la experiencia adquirida durante años y una calidad extrema en todos sus apartados, desde los gráficos hasta el sonido.

Hace ya más de un año que dos de los padres de la saga, Gonzo Suárez y Jon Beltrán abandonaron Pyro, muchos pensamos en el duro golpe que eso podría representar para el estudio Español y en especial para Commandos, aunque una vez visto el resultado, el golpe parece no haber sido tal.

Commandos 3, como ya hemos dicho, pretende ser el capítulo final de la saga, y por tanto nos lleva al final de la guerra: camino a Berlín. La acción se ha dividido en tres campañas claramente diferenciadas: Stalingrado, Normandia y Europa Central, cada una de ellas con su propia ambientación e historia, en las que los enemigos y aliados cambian. Esta nueva manera de ver el juego es en realidad una gran mejora, ya que evita que el juego se tan lineal como los anteriores, si un objetivo resulta muy complejo siempre podemos cambiar de campaña y así reflexionar sobre nuevas maneras de atacar el problema, ¿A quién no se le ha ocurrido una brillante idea mientras se duchaba?.
Requisitos recomendados

Procesador 700 MHz, 256 Mb RAM, Aceleración 3D 32 Mb, 2,5 Gb de espacio en disco (Mínimo), Procesador 1,0 GHz (Mínimo multijugador), Procesador 2,0 GHz, 512 Mb RAM, Aceleración 3D 128 Mb (Recomendado)
Nº de Jugadores: 1 a 12
Multijugador: Si (Junto con modo Offline)
DirectX: 9.0
Recomendación: 12+

Commandos 3: Destination Berlin Trailer

Commandos 3: Destination Berlin es la tercera parte de la saga de videojuegos Commandos desarrollada por Pyro Studios. Salió al mercado en octubre del 2003. A diferencia de los juegos anteriores la rueda del ratón se podía usar para rotar la cámara. Fue el primero de las series en usar un verdadero entorno 3D.

Castlevania - Lament of Innocence + Trailer

Esta es una versión de Castlevania que puedes encontrar para PC

La base de la historia gira en torno a un bosque en el que nunca amanece, es el Bosque de la Noche Eterna. Es dicho que el vampiro que en él habita, nunca ha sido derrotado. Su nombre es Walter Bernhard, y su pasatiempo... es secuestrar a los seres queridos de los guerreros más habilidosos para obligarles a asistir para rescatarlos, y de esa manera, divertirse en su usual y macabra forma.

El personaje principal del juego es León Belmont, que usa el látigo de la alquimia de Rinaldo para derrotar a los demás enemigos mientras intenta rescatar a su amada Sara; también está Joachim Armster, un vampiro que es enemigo del amo del castillo, Walter Bernhard ya que éste último lo encerró, pero que es derrotado (mas no destruido) por León, sin embargo es el personaje jugable secreto del juego. Además se usan las armas de antaño(las armas secundarias), como el clásico cuchillo y la famosa hacha. Pero la sorpresa es que puede fusionar las armas con las esferas de poder, dando un ataque inesperado.

Una de las caracteríásticas más notables fue el carecer del sistema de level ups, el cual había estado presente en las últimas entregas, de esta manera se apegó aún más a la idea clásica que sería dar a este juego.

De cualquier manera, los orbes obtenidos de los jefes de zona dan un excelente bono al ataque de León, mientras que éste gana nuevos ataques y combos con el látigo al derrotar cierto número de enemigos. Por otro lado, Joachim gana incrementos de poder, defensa, HP y MP según avance en el juego y encuentre las zonas en que León obtenía llaves y/o reliquias (esos son sus level ups), además de que él no debe buscar llaves ni nada por el estilo, y todo el castillo es accesible para él, si no por su velocidad (mayor a la de León), por algunos cubos flotantes que le ayudan a alcanzar los lugares a los que se acede por medio del látigo. Al terminar el juego con Joachim Armster, se desbloquea la opción Pumpkin, el cual, es una pequeña calabaza... más fuerte que León, y con saltos más acertados, comienza con todos los ataques, pero con una barra de HP y MP muy bajas, además de una pésima defensa por lo cual puede morir muy rápido... eso sí no se es muy hábil. Él posee desde el inicio del juego el Vampire Killer, y su única opción en subarmas es una calabaza explosiva, la cual, tiene la propiedad de ser la única que afecta a Death sin enfadarlo.

El final del juego narra como es que el señor de los vampiros nace, y el juramento que León hace para dar caza a las criaturas de la oscuridad.

Leer mas... http://es.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Lament_of_Innocence

martes, 3 de agosto de 2010

BloodRayne 2

La historia comienza en 1932, en un pueblo donde la gente parece creer en la existencia de los vampiros. Las puertas y las ventanas de las casas tienen colgando un crucifijo. De la oscuridad de la noche un hombre y una mujer salen corriendo de entre las calles del lugar, pero ella se cae. El hombre se detiene a ayudarla lo mas rápido posible, pero es atrapado por una cadena y arrastrado a un callejón.
Su cabeza cortada es lanzada de allí, rodando hasta los pies de la mujer y Rayne, una vampiresa pelirroja serenamente camina hacia ella. La mujer aparenta romper en llanto, y con sus manos solo oculta su rostro solo para que, de forma sorpresiva, revele que en realidad ella es un vampiro. Rayne desenfunda sus cuchillas y atraviesa su cuerpo, el vampiro grita, pero ella lo decapita. Un ejército de vampiros acude a responder el llamado de su hermano muerto.
En la azotea de los edificios, dos misteriosos hombres, veían en desarrollo de los acontecimientos todo el tiempo, comentan el porque de estar allí. Uno de ellos propone contratar a Rayne, quien al igual que ellos busca a su padre, pero el otro lo detiene, no quiere una Dhampir en la Sociedad, independientemente del hecho de que ella es sólo la mitad vampiro. Pero se ponen en un acuerdo...
Rayne lanza una granada al ejército de vampiro y logra huir justo a tiempo para salir con vida. Sobre ese mismo edificio donde estaban los dos hombres, cuelga de una vieja cruz, un collar con el símbolo de la Brimstone Society, una invitación...
Nuestra heroína es una versión siniestra y sexy del Wesley Snipes de Blade, que en su papel de híbrido humano-vampiro lucha, a su manera, para evitar que la raza humana sea erradicada (aunque quizás esa no sea su principal razón).

La historia en sí se basa en la existencia de un artefacto que permitirá a los vampiros andar a sus anchas durante el día, cosa que supondría el advenimiento de un imperio dirigido por vampiros, lo cual no es una opción demasiado recomendable.

Para poner remedio a la situación no nos andaremos con miramientos y usaremos nuestras armas para cortar un brazo por aquí, media cabeza por allá o realizar una biopsia general al sujeto.

En este sentido nos sorprende bastante la gran cantidad de litros de sangre que veremos salpicar suelo y paredes cuando ensartemos a nuestros enemigos con las armas blancas que portamos.

Ya que hablamos de eso, hay que decir que el sistema de combate tiene un estilo bastante parecido al del galardonado Prince of Persia: Las Arenas del tiempo, aunque sin llegar en ningún momento a conseguir la misma fluidez y cantidad de movimientos del título de Ubi Soft.

No obstante, a pesar de ello sigue siendo uno de los puntos más interesantes del juego. Disponemos de muchas formas de acabar con el enemigo que, además, se irán ampliando a medida que avancemos en el juego gracias al desbloqueo de nuevos combos y a la ampliación de nuestros poderes.

Sea como sea, en la práctica acabaremos conformándonos con usar los cuatro ataques más básicos y administrar bien nuestros poderes, que son otra de las características que hacen del combate uno de los puntos más interesantes.

Bloodrayne 2 - Trailer

BloodRayne es un videojuego de acción-aventura en tercera persona. Fue desarrollado por Terminal Reality y fue fuertemente influenciado por su juego anteriorNocturne.

Además de una secuela, BloodRayne 2, Bloodrayne inspiró a dos películas y una serie de cómics del mismo contenido.

Aquí les dejo el Trailer y los requisitos recomendados.



Requerimientos Minimos:

Operative System: Windows 98SE/2000/XP (Windows Me Not Supported)
System: 1ghz processor
Ram: 256MB
200MB virtual memory
4x CD-ROM
500MB free hard disc space
100% DirectX 8.1 compatible video card or higher
DirectX 8.1 or higher

Requerimientos Recomendados:

Operative System: Windows XP
System: Pentium 4 2.0 GHz or AMD equivalent
512 MB RAM
200MB virtual memory
24x CD-ROM
1 GB free hard disc space
GeForce FX (any), Radeon 9600, 9700, 9800 or better
DirectX 8.1 or higher

Black and White 2 trailer



La característica principal de Black & White 2 es que puedes ser Dios. Tú controlarás a tu civilización dándoles órdenes cogiendo a los aldeanos y soltándolos encima de granjas, minas, edificios...para que estos piensen que deben dedicarse a ello y solamente a ellos, por inspiración divina. Al ser un Dios, tienes total libertad para interactuar con el entorno, siempre y cuando esté en tu área de influencia divina, creada gracias a la adoración de tu gente, o a la construcción de edificios. Dentro de tu área de influencia, puedes hacer prácticamente de todo, mover objetos de un lado a otro, crear milagros o seguidores, cambiar la posición del Sol o incluso edificar tu mismo mediante tu intervención divina. Para poder avanzar en el juego, desde un principio se te otorga un animal sagrado gigante, que puede ser una vaca, un mono, un lobo, o un león. Cada uno tiene unas características propias, por ejemplo, la vaca solo comerá grano, nada de aldeanos, y el mono aprenderá más rápido las órdenes que tu le des. Una vez escogido tu animal sagrado, deberás ayudar a tu civilización a prosperar, mediante la guerra, o mediante el esplendor que esta cause sobre las demás tribus.



Este es el Trailer y requisitos mínimos del juego.


REQUISITOS MÍNIMOS - Black & White 2 -

PROCESADOR: Procesador Intel Pentium IV a 1.6 Ghz o AMD Athlon XP 1600+
RAM: 512 Mb
VÍDEO: Tarjeta gráfica con 64 Mb con controladores compatibles con DirectX 9
DIRECTX: 9.0c
HD: 3.5 Gb
SISTEMA OPERATIVO Windows XP

REQUISITOS RECOMENDADOS - Black & White 2 -

PROCESADOR: Procesador Intel Pentium IV o AMD Athlon XP (o superior) a 2.6 Ghz
RAM: 1 Gb
VÍDEO: Tarjeta gráfica con 256 Mb
DIRECTX: 9.0c
HD Superior a 5 Gb

StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer

Y después de mil años de espera ya esta aquí StarCraft II, ya era hora no?


StarCraft II: Wings of Liberty es un videojuego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Macintosh. Es la continuación de StarCraft (1997).
Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en Seúl, (Corea del Sur). Poco después se inauguró la página oficial de StarCraft II con gran cantidad de información: artículos, imágenes y vídeos. Lleva en desarrollo desde el verano de 2003, tras el lanzamiento de Warcraft III: The Frozen Throne en manos de un equipo de tan sólo 40 personas [cita requerida].
Continuará la historia 4 años después de los eventos ocurridos en StarCraft: Brood War, (la historia sería simultánea al cancelado StarCraft: Ghost). No se ha anunciado una nueva raza híbrida entre Protoss y Zerg como cabía esperar sino que se rediseñarán y perfeccionarán las tres razas ya existentes que contarán con nuevas unidades. Los Xel'Naga serán parte fundamental del nuevo guión de campaña individual en la que se planea innovar más que otras veces. Se sabe que no contará con héroes al estilo de Warcraft III [cita requerida] y que seguirá la línea del StarCraft original donde grandes ejércitos se enfrentan entre sí, evitando así una mayor microgestión.
En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nueva tecnologías tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con el motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.
A finales de junio de 2007 se anunció que los asistentes a la fiesta anual BlizzCon (Blizzard Convention) serán los primeros en poder probar el juego en sus manos gracias a la primera beta (privada) que fue lanzada el 18 de febrero del 2010. El lanzamiento real de la versión completa del juego fue el 27 de julio de 20102.

Leer mas... http://es.wikipedia.org/wiki/StarCraft_II


Este es el Trailer y los requisitos mínimos del juego ... Disfrútenlo!!!


Requisitos de ‘StaCraft II’ en PC

Requisitos mínimos:

Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (actualzado con el último Service PAck) con DirectX 9.0c.
Procesador 2.6 GHz Pentium IV o equivalente AMD Athlon.
Tarjeta gráfica 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT o ATI Radeon 9800 PRO.
12 GB de espacio libre en el disco duro.
1 GB RAM en XP, 1.5 GB en Windows Vista/Windows 7
Lector de DVD-ROM.
Conexión a Internet de banda ancha.
Resolución mínima 1024×720.

Requisitos recomendados:

Windows Vista/Windows 7.
Procesador Dual Core 2.4Ghz.
2 GB RAM.
Tarjeta gráfica 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX o ATI Radeon® HD 3870.

Requisitos de ‘StarCraft II’ en Mac

Requisitos mínimos:

Mac OS X 10.5.8, 10.6.2.
Procesador Intel.
Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® 8600M GT o ATI Radeon® X1600.
12 GB de espacio libre en disco duro.
2 GB RAM.
Lector DVD-ROM.
Conexión a Internet de banda ancha.
Resolución mínima 1024×720.
Requisitos recomendados:

Procesador Intel Core 2 Duo.
4 GB RAM.
Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® 9600M GT o ATI Radeon® HD 4670.